Talking-Bones

「えーと、なんだっけ︖」「しっ、しばかりじゃなくて」「えーと…」
昔ばなしを語ろうとするも、ときどき⼤切な⾔葉をモノ忘れ…。〈トーキング・ボーンズ〉は、⼦どもたちに ストーリの⼀部を補ってもらいながら、⼀緒になって昔ばなしを語り聞かせてくれるロボットです。

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論文

国際会議

  • Shinpei Onoda, Yusaku Nishiwaki, and Michio Okada: Interaction Design and Field Study of a Forgetful Social Robot, “Talking-Bones”. In Proceedings of 7th International Conference on Human-Agent Interaction (HAI ’19), Kyoto, Japan, Oct. 6–10,2019.

学会発表論文

  • 窪田 裕大, 小野田 慎平, 大島 直樹, 岡田 美智男: ときどきモノ忘れする〈Talking-Bones〉とそのインタラクションデザイン,対話発表, ヒューマンインタフェース2019 (2019).
  • 小野田慎平, 山村祐之, 石川将輝, 西脇裕作, 岡田美智男: えっと、なんだっけ? ときどきモノ忘れをするロボット〈タクボー〉, エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2018論文集, pp. 137-139 (2018/09/06).
  • 山村祐之, 西脇裕作, 星野翔平, 岡田美智男, Talking-Bones:ソーシャルなロボットによる関係発達論的な学びの場のデザイン,ヒューマンインタフェースシンポジウム(HISシンポジウム)2017, pp.641-644, 大阪市, 9月4日~7日 ,2017

アワード

  • ヒューマンインタフェースシンポジウム2019優秀プレゼンテーション賞
    • 窪田裕大, 小野田慎平, 大島直樹, 岡田美智男: ときどきモノ忘れする〈Talking-Bones〉とそのインタラクションデザイン(4T-D5)
  • エンタテインメントコンピューティング2018 Unity賞
    • 小野田慎平、山村祐之、石川将輝、西脇裕作、岡田美智男:えっと、なんだっけ? ときどきモノ忘れをするロボット〈タクボー〉、エンタテインメントコンピューティング2018、デモ発表 (2018).